ReaktionPressekonferenz von Andoni Iraola: „Die Spieler haben großen Charakter bewiesen“

Die Reds kämpften nach einem Tor Rückstand zurück, um den Sieg über ihre Kollegen in der La Liga zu erringen und sich beim Auftakt der Champions League die Beute zu sichern.

Durch Treffer von Dominik Szoboszlai und Alexis Mac Allister konnte Liverpool einen früheren Rückstand ausgleichen, nachdem Marcos Llorente die Gäste zunächst in Führung gebracht hatte.

Im Anschluss an das Spiel gab Iraola den Reportern in einer Pressekonferenz seine Gedanken zum Ergebnis und mehr bekannt — lesen Sie unsere Zusammenfassung

unten...

Zu dem, was er in der Halbzeit zu seinen Spielern gesagt hat...

Ja, ich glaube, ich muss mir heute ein bisschen die Schuld für den Beginn des Spiels geben. Ich denke, Atletico hat eine Struktur verwendet, die sie vor dieser Saison nicht benutzt haben, und es hat uns ein bisschen gekostet, richtig zusammenzuspielen. Ich denke, bis wir das Gegentor kassiert haben und ein paar Minuten hatten, in denen wir die Dinge angepasst haben und [dann] wir viel besser zusammenpassen. Es war der Moment, in dem wir angefangen haben, besser zu spielen

.

Natürlich hast du nach der Halbzeit mehr Zeit [dann], [aber] alles war besser eingestellt. In der zweiten Halbzeit waren wir meiner Meinung nach die beste Mannschaft. Ich denke, das Team [und] die Spieler haben großen Charakter bewiesen — großen Charakter. Außerdem hat uns das Publikum in der zweiten Halbzeit enorm geholfen. Weißt du, in solchen Nächten bist du da und machst deinen Job, aber du kannst ihn auch genießen

.

Zur Leistung von Alexis Mac Allister...

Ja, [es ist ein] schönes Tor von Alexis, wunderschön von Dom Szoboszlai. Ich finde es auch gut, dass Mittelfeldspieler Tore hinzufügen können, weil wir Mittelfeldspieler haben, die natürlich im Strafraum ankommen. Manchmal sprechen wir über die Struktur — behalte deine Position — aber es liegt in ihnen [um das zu tun] für Ryan Gravenberch, von Dom Szoboszlai und für Alexis Mac Allister. Es ist gut, dass wir auch offensiv von den Situationen profitieren können

, in denen sie im Strafraum ankommen.

Bei seiner ersten Erfahrung in der Champions League mit Liverpool...

hat es mir wirklich Spaß gemacht. Es gibt einen Teil, in dem du für das Spiel verantwortlich bist und du kannst nicht zu viel über die Atmosphäre nachdenken. Aber vor allem nach dem 2:1 hatten wir dort sehr gute Minuten und hatten ein paar Chancen. Wir haben Druck gemacht und man kann die Atmosphäre im Stadion spüren. Sogar in Momenten am Ende, in denen sie offensichtlich ein bisschen angreifen und man verteidigen muss und die Spieler müde sind. Die Leute haben uns sehr geholfen und ich bin sehr dankbar

.

Was Ronald Araujos Auftritte angeht...

ich finde, er war sehr, sehr gut. Neulich [gegen Ipswich] und ich würde sagen, er war heute noch besser. Ich denke, er verteidigt seine Mannschaft wirklich gut, aber manchmal unterschätzen wir auch seine offensive Seite, weil er Innenverteidiger ist. Heute gibt er Dom Szoboszlai eine großartige Vorlage

.

Er hat von seiner Position aus ein paar sehr gute Aufschläge gemacht und ich bin sehr zufrieden mit ihm. Sehr glücklich. Er ist bereit zu zeigen, dass er zu diesem Level gehört, und ich hoffe, wir können ihn dort behalten, weil er an einem schönen Ort ist.

Darüber,

wie zufrieden er bisher darüber war, dass seine Spieler seinen Stil umgesetzt haben...

Ich freue mich heute, weil wir zu Beginn des Spiels vor einer sehr schwierigen Situation standen, [indem] wir das erste Gegentor kassierten [und] den Plan nicht sehr klar hatten, was einige Dinge angeht. Ich denke, wir haben das live ziemlich gut korrigiert, und diese Erfahrung wird uns beim nächsten Mal helfen. Wir haben keine dreijährige Erfahrung, in der man sagen kann: 'Erinnerst du dich an das? ' Dann korrigieren Sie die Dinge.

Hier [genau] musst du jetzt mit vielen Spielern sprechen, du musst korrigieren und Ergebnisse erzielen. In Rückstand zu geraten [und] das Spiel zu gewinnen... Ich glaube, in vier Spielen sind wir dreimal irgendwie zurückgekommen. Ich denke, das zeigt, dass die Spieler Druck machen, dass [sie] Charakter zeigen und jetzt geht es darum, alles sauberer und schärfer

zu machen.